İçindekiler:

Maya'da eğri aracını nasıl kullanıyorsunuz?
Maya'da eğri aracını nasıl kullanıyorsunuz?

Video: Maya'da eğri aracını nasıl kullanıyorsunuz?

Video: Maya'da eğri aracını nasıl kullanıyorsunuz?
Video: En İyi 3D Modelleme Programı MAYA ile Neler Yapılabilir? Nerelerde Kullanılır? 2024, Nisan
Anonim

Oluştur > öğesini seçin Eğri Araçları > EP Eğri Aracı . Düzenleme noktalarını yerleştirmek için tıklayın. İlk yerleştirdiğiniz noktadan sonraki her düzenleme noktası için, Maya şeklini çizer eğri.

  1. Oluştur > öğesini seçin Eğri Araçları > Kalem Eğri Aracı .
  2. Bir çizim yapmak için sürükleyin eğri .
  3. Kalem Eğri aracı oluşturur eğri çok sayıda veri noktası ile.

Aynı şekilde, insanlar soruyor, bir eğriyi nasıl ekstrüde edersiniz?

Bir yol eğrisi boyunca kenarları veya yüzleri ekstrüzyonla

  1. Ekstrüde etmek istediğiniz kenarları/veya yüzleri ve ekstrüde etmek istediğiniz eğriyi seçin.
  2. Mesh Düzenle > Ekstrüzyon > öğesini seçin.
  3. Seçilmiş veya Oluşturulmuş seçeneklerinden birini açın.
  4. Ekstrüde'ye tıklayın.
  5. Ekstrüzyonu düzenlemek için Nitelik Düzenleyicisi veya Kanal Kutusundaki kontrolleri kullanın.

Ayrıca, Maya'da CV eğrisi aracı nedir? Maya üç tip inşaat aleti kullanmanıza izin verir NURBS eğriler : CV Eğrisi Aracı , EP Eğri Aracı , ve Kalem Eğri aracı . CV Eğrisi Aracı farenin sol tuşuna tıklayarak kontrol köşeleri olarak girdiğiniz noktaları kullanır. NS eğri ilk ve son noktalardan geçer ama ortadakilerden geçmez.

Benzer şekilde, Maya'yı nasıl çiziyorsunuz?

Aşağıdakilerden birini yaparak Dörtlü Beraberlik Aracını açın:

  1. Modelleme Araç Takımı penceresinin Araçlar bölümünden öğesine tıklayın.
  2. Ana menü çubuğundan Mesh Araçları > Dörtlü Çizim'i seçin.
  3. İşaretleme menüsünden Dörtlü Çizim Aracı'nı seçin. (İşaretleme menüsünü açmak için Shift + sahnede sağ tıklayın.)

Maya'da Nurb nedir?

NURBS (Tekdüzen Olmayan Rasyonel B-Spline'lar), 3B eğriler ve yüzeyler oluşturmak için kullanabileceğiniz bir geometri türüdür. Maya . Diğer geometri türleri Maya poligon ve alt bölme yüzeyleri sağlar. Uniform olmayan, eğrinin parametreleştirilmesini ifade eder.

Önerilen: