C'de bir tanıtıcı nedir?
C'de bir tanıtıcı nedir?

Video: C'de bir tanıtıcı nedir?

Video: C'de bir tanıtıcı nedir?
Video: Ders 3 C Veri Türleri ve Variable'lar 2024, Kasım
Anonim

A üstesinden gelmek bir nesneye yapılan başvuru (özellikle bir C++ başvurusu değil) için genel bir terimdir. Özetle, bir üstesinden gelmek tamsayı dizini veya nesne hakkında daha fazla ayrıntı içeren bir nesne (akıllı işaretçi gibi) gibi bir işaretçiden farklı bir şey olabilir.

Ayrıca bilin, kulplar ne için kullanılır?

Bilgisayar programcılığında bir üstesinden gelmek olan bir kaynağa yapılan soyut bir referanstır. kullanılmış uygulama yazılımı, bir veritabanı veya işletim sistemi gibi başka bir sistem tarafından yönetilen bellek bloklarına veya nesnelere başvurduğunda.

Daha sonra soru şu ki, C++ programlamasında bir tanıtıcı nedir? C++/CLI'de, bir üstesinden gelmek GC yığınında bulunan bir nesnenin işaretçisidir. (Yönetilmeyen) üzerinde bir nesne oluşturma C++ yığın, new kullanılarak elde edilir ve yeni bir ifadenin sonucu "normal" bir işaretçidir. Yönetilen bir nesne, bir gcnew ifadesi ile GC (yönetilen) yığınına tahsis edilir. Sonuç bir olacak üstesinden gelmek.

Ayrıca, bir tanıtıcı bir işaretçi midir?

4 Cevap. A üstesinden gelmek genellikle bir nesneye opak bir referanstır. kulplar yalnızca aynı kitaplık arabirimindeki işlevler tarafından kullanılabilir, üstesinden gelmek gerçek nesneye geri dönün. A Işaretçi bellekteki bir adres ile o bellek konumunda bulunan nesnenin türünün birleşimidir.

Windows'ta tutamaçlar nelerdir?

uygun şekilde, içinde pencereler , (ve genellikle hesaplamada) a üstesinden gelmek API kullanıcısından gerçek bir bellek adresini gizleyen ve sistemin fiziksel belleği programa göre şeffaf bir şekilde yeniden düzenlemesine izin veren bir soyutlamadır. çözümlenmesi üstesinden gelmek bir işaretçiye, belleği kilitler ve üstesinden gelmek işaretçiyi geçersiz kılar.

Önerilen: