İçindekiler:

Maya'da nasıl loft yaparsın?
Maya'da nasıl loft yaparsın?

Video: Maya'da nasıl loft yaparsın?

Video: Maya'da nasıl loft yaparsın?
Video: KURU MAYA NASIL KULLANILIR... 2024, Kasım
Anonim

A çatı katı nesne, çalışma alanında birden çok eğri çizilerek başlatılır.

Maya'da Loft Nesnesi Nasıl Oluşturulur

  1. Oluştur > NURBS İlkelleri > Daire'yi seçin ve seçenekleri ekleyin.
  2. Seçenekler kutusunda, Bölüm Sayısını 16 olarak ayarlayın ve Oluştur'a tıklayın.
  3. Daireyi bir yönde ölçekleyin, böylece oval bir şekil elde edin.

Ayrıca soru şu ki, Maya'da CV eğrisi aracı nedir?

Maya üç tip inşaat aleti kullanmanıza izin verir NURBS eğriler : CV Eğrisi Aracı , EP Eğri Aracı , ve Kalem Eğri aracı . CV Eğrisi Aracı farenin sol tuşuna tıklayarak kontrol köşeleri olarak girdiğiniz noktaları kullanır. NS eğri ilk ve son noktalardan geçer ama ortadakilerden geçmez.

Ayrıca, Maya'da loft aracı nedir? A çatı katı nesne, çalışma alanında birden çok eğri çizilerek başlatılır. Eğriler aynı sayıda noktaya sahip olmalı ve aynı yönde hareket etmelidir. A çatı katı yüzey iki veya daha fazla eğri şekli gerektirir. Eğri şekilleri açık veya kapalı olabilir, ancak tüm nesne için aynı tipte olmalıdır.

İkincisi, Maya'da bir eğriyi nasıl çıkarırsınız?

Bir yol eğrisi boyunca kenarları veya yüzleri ekstrüzyonla

  1. Ekstrüde etmek istediğiniz kenarları/veya yüzleri ve ekstrüde etmek istediğiniz eğriyi seçin.
  2. Mesh Düzenle > Ekstrüzyon > öğesini seçin.
  3. Seçilmiş veya Oluşturulmuş seçeneklerinden birini açın.
  4. Ekstrüde'ye tıklayın.
  5. Ekstrüzyonu düzenlemek için Nitelik Düzenleyicisi veya Kanal Kutusundaki kontrolleri kullanın.

Maya'da döndürme nedir?

Oluşturmak istediğiniz yüzeyin kesitini (veya “profili”) temsil eden bir eğri çizin. Eğriyi seçin ve Yüzeyler > Dönmek >. Yı kur dönmek seçenekler: Etrafında yüzeyin süpürüleceği başlangıç eksenini seçin.

Önerilen: